giebur1 Napisano 10 Styczeń 2012 Napisano 10 Styczeń 2012 Witam, 3ds max 2011. Jeśli w opcjach kamery użyję "clipping planes" to przy renderowaniu działa to dopóki wszystkie modele na scenie powstały na bazie standard primitives. Jeśli natomiast modelowanie zacznę np. od extrudowania shapa to opcja "clipping planes" przestaje być uwzględniana przy renderowaniu. Jest na to jakiś sposób?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się