Napisano 13 Lipiec 200420 l Co muszę włączyć w maxie6 aby widzieć wszystkie polgony w danym obiekcie?Gdy włączam selekcję polgonów i klikam na ściankę np boxa zaznacza ją całą pisząc ile polgonów zaznaczyłem.Nie moę zaznaczyć pojedynczego gdyż obiekt nie jest na nie podzielony w widoku.Co mam zrobić? [Wyedytowany dnia 13-7-2004 > Tomky]
Napisano 13 Lipiec 200420 l Czy box nie ma segmentów ustawionych na 1x1x1? Wciśnij F4 i upewnij się, czy siatka nie jest właśnie taka. Jeżeli wybierasz selekcję poly, powinien bez problemu zaznaczać pojedyncze polygony. Na screenie przedstawiłem dwie sytuacje. W pierwszej jest info, że zaznaczyłem polygon (jeden) o ID = 3 W drugiej zaznaczyłem trzy polygony. Czy u Ciebie nie ma przypadkiem właśnie tej pierwszej sytuacji?? PS. Staraj się bardziej precyzować problem w temacie.. stwierdzenia typu \'pomocy\' nie ułatwiają korzystania z forum. [Wyedytowany dnia 13-7-2004 > VGT]
Napisano 13 Lipiec 200420 l Autor Tak rzeczywiście był1x1x1 ale .Problem polega na tym że próbuję zrobić tutorial Land Rover Freelander i tam kolo wstawia właśnie box o wymiarch 2x2x2 i 1x1x1 segmentów.On tam ma podzielony ten box na trójkąty i należy usunąć trzy z nich.Ja nie mogę uzyskąć obrazu w kórym widać te trójkąty,,i to jest problem?!!! 2.Max codzi mki na driverze sowtwerowym(preferencje/viewports...może zmienić go na opengl lub direct3d?Jak powinno być? 3.Jak przywrócić defaultowe ustawienia w maxie w preferencjach bo może tam coś pokręciłemi dlatego nie mam trójkątów wyświetlanych? Mam ati9800xt [Wyedytowany dnia 13-7-2004 > Tomky]
Napisano 14 Lipiec 200420 l 2. Zmień na taki, w którym max będzie najlepiej chodził. To ma tylko takie znaczenie. 3. To raczej są defaultowe ustawienia. Domyślnie są wyświetlane właśnie czworokąty. Aby uzyskać trójkąty np w directX, trzeba we wspomnianym przez Ciebie miejscu zaznaczyć opcję \'display all triangle edges\' Ale mozna to uzyskać jeszcze inaczej (jeśli efekt jest potrzebny tylko dla danej, konkretnej bryły): Skowertuj box\'a do editable mesh, wybierz tryb selekcji \'edge\' zaznacz myszą obszar tak, aby znalazła się w nim cała bryła (zaznaczy Ci wszystkie krawędzie), teraz na koniec w panelu modyfikacji, zjedź nieco niżej i wciśnij \'visible\' z rollout\'a \'surface propeties\'. Powodzenia [Wyedytowany dnia 14-7-2004 > VGT]
Napisano 14 Lipiec 200420 l Autor Dzięki VGT jest wszystko oki.Może Ma ktoś z Was plik 3dsmax_t.chm. do 6.Nie mogę korzystać z helpa i tutoriali.
Napisano 14 Lipiec 200420 l Autor Tak ale nie do plioku tylko do całego tutoriala na stronie Discreeta a mnie chodzi o jeden mały pli a nie 60Mb tutoriali które mam
Napisano 15 Lipiec 200420 l Plik 3dsmax_t.chm faktycznie jest jeden mały i nie ma 60 MB.... a tylko 55 MB ;) Nie sprawdzałem jaki link dawał SansSerif ale to chyba jednak o to chodzi :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto