Napisano 14 Styczeń 201213 l Tak jak w temacie, może ktoś mi powiedzieć jak dokladnioe wyglada spraw z polygonami w zbrushu ? Może ktoś mi podać które brushe są profesjonalne ( do każdej roboty ) i najważniejsze, jak wygladzać w zbrushu , chodzi mi dokladnie o takie coś że robie np. twarz i robie jakies zgrubienia na czole innym brushem i chce go wysmoothować ale nie wiem jak oO , z góry dziękuje. Pozdrawiam
Napisano 14 Styczeń 201213 l NIe ma profesjonalnych brushy,są profesjonalne ręce;) Wygładzasz smooth brushem,jest kilka wersji do wyboru.Żeby użyć wciskasz i przytrzymujesz SHIFT.
Napisano 14 Styczeń 201213 l Autor k, rozumiem dzieki za info :D. Kolejne pytanie z seri " o co tutaj do *** nędzy chodzi ? " Jak czy da się jakoś zmieniać perspektywe tak jak to miało miejsce w 3ds maxie ?? czy zostają mi tylko ctrl - oddalanie , alt - przesuwanie, i rotacja ?
Napisano 14 Styczeń 201213 l U góry w menu Draw masz opcje różne perspektywy.Włączasz "P".Obejrzyj jakis tutorial;)
Napisano 14 Styczeń 201213 l Autor ogladam mase tutoriali, ale nie ma moge znaleść takiego porządnego.... juz myśle nawet o wzięciu lekcji zbrusha aby skumać. Czy brushe działają na zasadzie nakładania kolejnych warstw? coś jak w rzeźbie kolejne elementy gliny czy może one tylko uwypuklają istniejącą siatkę ??
Napisano 14 Styczeń 201213 l Wciśnij Shift+F bodajże to zobaczysz co robią z siatką.W wersji 4R2 masz jeszcze Dynamesh do rzeźbienia bez myślenia o siatce.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto