Napisano 20 Styczeń 201213 l Tak jak w temacie, stworzyłem postać w 3ds maxie i zaimportowałem .obj'otkę do zbrusha lecz gdy chce przystąpić do zabawy to mam przesunięta symetrię.... Jakieś pomysły ? // zapomniałem o jednym, od czego zależy opcja SHIFT +D ( gestość siatki ) , czasami mogę dobić do 7 a w tym wypadku zatrzymuję mi się przy 4 - jaka jest reguła ?
Napisano 21 Styczeń 201213 l Nie wiem o co chodzi z tą symetrią, ale odkąd używam GoZ problemy związane z importem/exportem w zasadzie zniknęły. Może reset xform przed exportem z zewnętrznego softu będzie potrzebny i ustawienie modelu symetrycznie w świecie? A maksymalny podział siatki zależy od ustawienia ile max poly możesz pociągnąć, jeśli pierwszy subdiv ma 25k poly, to drugi będzie miał 100k, trzeci 400k a czwarty 1,6mln itd. Jeśli natomiast pierwszy ma 100k to czwarty już będzie miał 6,4mln a piąty 25mln. Jeśli w preferences->mem->max poly per mesh masz ustawione na 20 (czyli 20mln) to nie wskoczysz na 5 poziom bez podniesienia tej wartości.
Napisano 21 Styczeń 201213 l Autor ja dopiero zaczynam zabawe z zbrushem ( w maxie tez mam male doświadczenie ) ale staram sie to jakoś ogarnąć upraszczam model może wtedy problemy znikną
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto