Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

Robię tutek który wykorzystuje editable mesh. Muszę połączyć 3 krawędzie równoległe. Włączam "cut" i przeciągam przez 3 krawędzie. Ta co była pomiędzy ma wspólny vertex z nową krawędzią natomiast przy krawędzi 1 i 3 vertexy nie połączyły się z tą nową krawędzią.

 

Odsunąłem te nie połączone vertexy:

[ATTACH=CONFIG]85183[/ATTACH]

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 585
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Olej editable mesh, przekonwertuj do poly i pracuj w poly. Jeśli tutek wykorzystuje mesh, to musi być to tutek archiwalny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności