Napisano 20 Marzec 201213 l Witam, Robię tutek który wykorzystuje editable mesh. Muszę połączyć 3 krawędzie równoległe. Włączam "cut" i przeciągam przez 3 krawędzie. Ta co była pomiędzy ma wspólny vertex z nową krawędzią natomiast przy krawędzi 1 i 3 vertexy nie połączyły się z tą nową krawędzią. Odsunąłem te nie połączone vertexy: [ATTACH=CONFIG]85183[/ATTACH]
Napisano 20 Marzec 201213 l Olej editable mesh, przekonwertuj do poly i pracuj w poly. Jeśli tutek wykorzystuje mesh, to musi być to tutek archiwalny.