Skocz do zawartości

3ds max 2012 - przezroczyste ściany

Featured Replies

Napisano

Witam to mój model przed wyrenderowaniem :

https://thumbs.rapidshare.com/thumbs/600/D32/6250A9BBD4C96B2ACE6B857613E01.jpg

a to po wyrenderowaniu :

https://thumbs.rapidshare.com/thumbs/600/F47/391B89157A2E0DF33F55E568FEAE3.jpg

Otóż problem jest taki, że ściany modelu stają się przezroczyste, nie wiem jak to rozwiązać, żeby tak nie było.

Ktoś wie jak? Z góry dzięki.

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 2,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Mam też pytanie, żaden ze mnie doświadczony użytkownik - czy można ustawić "normalne" by wychodziły na zewnątrz bryły?

Napisano

Normal masz troche nizej niz edit normal ogólnie stosujea c ten modyfikator powodujesz ze tak anie inna strona bedzie wyswietlana tu mozesz poczytac na temat modyfikatorów http://nobody.pl/mgr/ksiazka/r06-5_popr.pdf, a tak na przyszłośc nie rób podwójnych postów jeden pod drugim bo ci mod uszu natrze było trzeba poprzez edycje posta dopisac to co chiałes sie wiecej zapytac;)

Napisano
  • Autor

Przed chwilą wybrałem modyfikator nazywający się po prostu "normal" i jest wszystko ok, gra gtara, dzięki!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.