Skocz do zawartości

Łączenie się obiektów w jeden przy importowaniu obiektu obj wyeksportowanego z blende

Featured Replies

Napisano

Witam! Mam problem. Mam obiekt składający się z kilkuset pojedynczych meshy. Podzieliłem go w edit mode tak, że każdy mesh to oddzielny obiekt. Wyeksportowałem to do obj i przy importowaniu w maxie obiekt łączy się w całość, tak jak był na pocxzątku. Proszę o pomoc :)

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 731
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Z tego co pamiętam, przy eksporcie trzeba zaznaczyć "material groups".

Napisano

Możesz też detachować poszczególne elementy do osobnych obiektów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.