Napisano 13 Maj 201213 l witam. pytanie od totalnego nowicjusza: mam 16x16 lekko nachodzących na siebie sfer. potrzebuję rzucić na nie 1 wspólną teksturę (tak, jakbym przykrył je np cienkim kocem z wyhaftowanym wzorem). czy da się w miarę łatwo złączyć tych 256 obiektów w 1, czy prościej będzie np zrobić je z lustrzanego materiału i odbić w nich wzór?
Napisano 13 Maj 201213 l Selekcjonujesz wszystkie, nakładasz mapowanie (unwrapę albo uvwmap). Modyfikator będzie miał pogrubioną nazwę, to znaczy że jest dzielony przez wiele obieków. I tyle.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto