Napisano 4 Czerwiec 201212 l W jaki sposób gdy stworze curve na miejscach vertexów podpiąć particle? Przy czym krzywa jest mniejsza częścią całości edytowanej przez inna krzywą...
Napisano 4 Czerwiec 201212 l najprościej to zaznaczy curve i particle i kliknąć "goal" i ustawić goal na 1.
Napisano 4 Czerwiec 201212 l Autor Hmm... Jeszcze doprecyzuje że chce aby do każdego vertexa był jeden particle ogólnie próbowałem juz to robić soft body ale wtedy reszta sceny przestaje działać tak jak chce
Napisano 4 Czerwiec 201212 l No to limitnij sobie ilość particli do ilości vertexów a potem t set initial state i skasuj emiter. Done.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto