Napisano 31 Lipiec 201212 l To mój pierwszy post na forum więc witam wszystkich serdecznie! Używam Autodesk 3ds Max 2013. Potrzebuję informacji jak połączyć w jedna bryłę np., extrudowany napis (w moim przypadku jest to właśnie napis) z chaotycznie ułożonymi pod napisem kostkami. Kostki (sześciany) zrobiłem za pomocą Particle System → Pcloud. W Particle Type wybrałem „Instand Geometry”. Próbowałem też z „Standard Particles” i „Cube” i to nic nie dało. Oczywiście próbowałem zmieniać napis i kostki na Edit Poli, Edit Mesh w różnych kombinacjach i nic – tzn., nie udało mi się ich połączyć np. poprzez Utilities -> Collapse. Po co chce to zrobić? Bo chcę uzyskać dużo kaustyki i dużo różnych odbić w napisie i kostkach, które jak się domyślacie są szklane. W skrócie – jak połączyć w jedna bryłę (nie grupę) przecinające się elementy uzyskane w Pcloud (ParticleSystem), z innymi bryłami extrudowanymi, aby się już nie przecinały tylko tworzyły jednolitą całość. Byłbym bardzo wdzięczny za podpowiedzi. Informacji na ten temat szukałem cały dzień i niestety nic nie znalazłem, dlatego zwracam się do Was. Z góry dziękuje. Ps.: Nie będzie mnie tu do niedzieli 05.08.12. Edytowane 31 Lipiec 201212 l przez mackorn
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto