Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

To mój pierwszy post na forum więc witam wszystkich serdecznie!

 

 

Używam Autodesk 3ds Max 2013.

 

 

Potrzebuję informacji jak połączyć w jedna bryłę np., extrudowany napis (w moim przypadku jest to właśnie napis) z chaotycznie ułożonymi pod napisem kostkami. Kostki (sześciany) zrobiłem za pomocą Particle System → Pcloud. W Particle Type wybrałem „Instand Geometry”. Próbowałem też z „Standard Particles” i „Cube” i to nic nie dało. Oczywiście próbowałem zmieniać napis i kostki na Edit Poli, Edit Mesh w różnych kombinacjach i nic – tzn., nie udało mi się ich połączyć np. poprzez Utilities -> Collapse. Po co chce to zrobić? Bo chcę uzyskać dużo kaustyki i dużo różnych odbić w napisie i kostkach, które jak się domyślacie są szklane.

 

 

W skrócie – jak połączyć w jedna bryłę (nie grupę) przecinające się elementy uzyskane w Pcloud (ParticleSystem), z innymi bryłami extrudowanymi, aby się już nie przecinały tylko tworzyły jednolitą całość.

 

 

Byłbym bardzo wdzięczny za podpowiedzi. Informacji na ten temat szukałem cały dzień i niestety nic nie znalazłem, dlatego zwracam się do Was.

 

 

Z góry dziękuje.

 

 

Ps.: Nie będzie mnie tu do niedzieli 05.08.12.

Edytowane przez mackorn

  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności