Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

Po bardzo długiej przerwie wróciłem do maxa i oto pierwszy twór.

Silnik renderujący to Vray

Czekam na porady co poprawić aby efekty był bardziej fotorealistyczny.

 

 

Pokoj_Final_Crop_Low.jpg

Edytowane przez nargal

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 2,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Światło, światło i jeszcze raz światło a potem tekstury.

Ja zawsze robię taki test. Czy ja chciałbym w tym mieszkać?

Napisano

1 obrazek za oknem spal mocniej

2 albo oswietlenie sceny popraw albo zminfilt aa bo ci zabkuja krawedzie w miejscach gdzie pada ostre swiatło, pewnie stosujesz catmula lepiej go zmien na filtr nad którym mozesz panowac

3 Jesli to nie jest projekt tylko twój włsny wymysł to zmień kolorystyke mebli w tym wnetrzu, bo one je przytłaczają kichowate pomieszczenie i ciemne meble nie jest to naleprze połaczenie

4 materiał podłogi zrób jako everridemtl przestanie ci rzutowąc jej kolorem na sufit i sciany :)

5 Dywan jest koszmarny kolorystycznie i lekko steropianowaty

Jak poprawisz ustaeinia swiatła i materiały bedzie mozna cos poradzic jeśli chodzi o parametry ale ogólnie podałbys nastawki vraya

Napisano
  • Autor

Dzięki za informacje, wątek przeniosłem do WIP i postaram się coś z niego więcej wyciągnąć jeszcze.

Oświetlenie to VraySun + Sky i VRayLight w każdym oknie bo cały czas mi za ciemno wychodziło tylko na samym słońcu.

Poniżej daje ustawienia z vraya czas renderingu to około 15h na tych ustawieniach na e6300 2.2GHz

Vray.jpg

Napisano

Wyrenderuj scenę bez materiałów i (tylko ukryj szyby) i popastwimy się nad światłem, a potem przejdziemy do materiałów ;)

 

* Ustawienia masz przesadnie wyśrubowane, można wiele zaoszczędzić:

* DMC sampler min zmień na 1 (bez sensu to zwiększać)

* Noise threshold : 0,005 albo nawet 0,01 bo masz w DMC samplerze odhaczone use DMC sampler thresh.

* Global subdivisions multiplier: skąd taka dzika wartość??? Jak nie zmieniałeś subv. w materiałach i słońcu to daj 2 albo 3.

* Nie podałeś ile masz ramu, ale ustaw sobie poprawnie Dynamic memory limit (tyle ramu ile masz dostępne po odjęciu systemu i aplikacji w tle)

Napisano

Jesli chodzi o swiatło to wywal vraylight z kazdego okna zamien go na jeden duzy na całej scianie ilośc swiateł tez ma wpływ na czas renderu. dobrze jest dać opcje skyportal z opcja simple jesli swiecisz scene sunvray. co do limit memory to mozesz spokojnie przy np 4gb wpisac tam parametr 2200 - 2500 i ustawic go na static , render region division zmien na 32 . Pokazałbys takze ustawieni słonca jak takze kamery a takze pełne parametry GI i light cache

Napisano
  • Autor

Ramu mam 3,25 ustawiłem 2GB, zmieniłem kolor sofy, fotela i dywanu.

Załączam test światła z skyportalem,

render_overridemtl.jpg

tutaj takie same ustawienia tylko z materiałami

render_skyportal.jpg

a na koniec ustawienia słońca oraz kamery

Setup_Sun_Cam.jpg

i jak to widzicie?

Napisano

f-number ustawiłbym na 5,6 shuter speed tak miedzy 80 a 100 natomiast iso na około 150 bo masz ten pokój ogólnie nasłoneczniony, parametry słonca masz dosyć dziwne po co ustawiałes size na 2,29 chiałes co.s zrobic z cieniami? parametr ten odpowiada za to czy cienie bedaostre czy miękkie zależnie do swiatła otoczenia, po co wzmcniałes moc słonca do 1,5 odrazu masz problem z przeswietlaniem sie sceny

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności