Skocz do zawartości

Zapisywanie materiałów w bibliotece

Featured Replies

Napisano

Cześć,

chciałbym skompletować swoje materiały w jednej bibliotece. Nie bardzo wiem jak się do tego zabrać.

Kiedy zapisuję materiał w bibliotece i otwieram w innej/nowej scenie, ścieżki tekstur się nie zachowują i muszę wskazywać je ręcznie. Czy istnieje jakiś sposób na zachowanie ścieżki tekstur? Macie na to jakiś sprytny sposób? Archive zapisuje tekstury w osobnym archiwum ale musiałbym wtedy zapisać wszystkie materiały w jednej scenie (muszę stworzyć od początku materiały w pustej scenie?) Może coś pominąłem?

 

Z góry dziękuję za odpowiedź.

Pozdrawiam!

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

ścieżki do tekstur musisz przypisać sam ręcznie albo je przechowywać w pliku maps z którego w pierwszej kolejności max ciągnie tekstury jeśli pracuje na defautowych ustawieniach. Zakładka na głównym górnym pasku Customize wybierasz Configure User Path tu możesz skonfigurować ścieżki z których będzie korzystał max. Plik konfiguracyjny możesz zapisać aby w przyszłości po przeinstalowaniu maxa nie mieć konieczności z powrotem wszystkiego przypisywać

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.