Skocz do zawartości

Zapisywanie materiałów w bibliotece

Featured Replies

Napisano

Cześć,

chciałbym skompletować swoje materiały w jednej bibliotece. Nie bardzo wiem jak się do tego zabrać.

Kiedy zapisuję materiał w bibliotece i otwieram w innej/nowej scenie, ścieżki tekstur się nie zachowują i muszę wskazywać je ręcznie. Czy istnieje jakiś sposób na zachowanie ścieżki tekstur? Macie na to jakiś sprytny sposób? Archive zapisuje tekstury w osobnym archiwum ale musiałbym wtedy zapisać wszystkie materiały w jednej scenie (muszę stworzyć od początku materiały w pustej scenie?) Może coś pominąłem?

 

Z góry dziękuję za odpowiedź.

Pozdrawiam!

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

ścieżki do tekstur musisz przypisać sam ręcznie albo je przechowywać w pliku maps z którego w pierwszej kolejności max ciągnie tekstury jeśli pracuje na defautowych ustawieniach. Zakładka na głównym górnym pasku Customize wybierasz Configure User Path tu możesz skonfigurować ścieżki z których będzie korzystał max. Plik konfiguracyjny możesz zapisać aby w przyszłości po przeinstalowaniu maxa nie mieć konieczności z powrotem wszystkiego przypisywać

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.