Napisano 9 Listopad 201212 l Witam, chcialem wymodelowac samochod i natknalem sie na problem podczas nakladania blueprintow na plainy, maja one takie same wymiary jak blueprinty a jednak po nalozeniu sa bardzo znieksztalcone. w oknie edycji materialu kiedy sa nalozone na przykladowa kule lub szescian sa idealne. W czym problem? czy sa jakies dodatkowe opcje rozmieszczenia?
Napisano 9 Listopad 201212 l UVW map. Albo zrób box o wymiarach zgodnych z wymiarami zewnętrznymi samochodu i według niego porozciągaj płaszczyzny z blueprintami tak, żeby rysunki się zgadzały.
Napisano 11 Listopad 201212 l Autor Problem rozwiązany, chodziło o Views>Show Materials in Viewport As>Hardware Display with Maps