Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, mam pewien problem, który dotyczy oświetleniem przez HDRI w scenie. Chciałbym widzieć w "Perspective View" mapę HDRI, jednak, gdy wrzucam ją do Edytora materiałów >>> VRayHDRI i następnie do 1"Environment" i na końcu do "Viewport Background" to w "Perspective View" nic się nie dzieje. Jednak gdybym wrzucił mapę HDRI do Materiałów >>> "Bitmap" to wszystko jest jak powinno.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Też mam ten problem. Nie chodzi chyba o wrzucanie do background tylko o wyświetlanie w background mapy z environment. Gdy jest tam mapa hdri to nic się nie wyświetla. Też zauważyłem ze jak się tą hdr-ke wrzuci jako bitmapa to wtedy to wyświetla(tylko trudniej mi nią wówczas sterować). U mnie problem wziął się po tym jak oglądałem tutka tu zamieszczonego do ustawiania oświetlenia mapą HDRI z wykorzystaniem światła vrey dome i vray sun. Link do tutka

http://viscorbel.com/vray-hdri-lighting-tutorial/.

No i pytanie "jak to jest zrobione";)

Napisano

W którym maxie panowie pracujecie bo do 2012 troszkę inaczej to wyglądało niż 2013. Ogólnie kolejność następującą czynności :

1. W enviromencie zaznaczyć use map , wybrać mapkę vrayhdri

2. Przeciągnąć ja do material edytora z opcja instance i podczytać pod nią konkretna hdreerke

3. Ustawić w vrayhdri opcje mapping na spherical

4. Teraz wchodzimy do views-> viewport backgroun-> zaznaczamy show background a następnie wybieramy znowu opcje viewport background( znajdującą się poniżej show background) po otwarciu należy zaznaczyć Use enviroment background powinno działać bez problemu. W przypadku maxa 2013 wystarczy tylko zaznaczyć views->viewport background-> enviroment backgroud ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności