Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam przez ostatni czas robiłem model postaci trzecioplanowej do portfolio, która mogłaby być w RPG-u. Model składa się z 7352 trisów, trzech textur 2048x2048 diffuse, specular, normal, oraz 1024x1024 diffuse na włosy.

Model robiony w błenderze textury w gimpie

 

wench__peasant_girl__wireframe_by_bosman697-d5llgx2.png

Render z UDK

wench__peasant_girl_render_by_bosman697-d5llh39.png

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 2,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jakby wszystkie córki rybaków tak wygladały, to by nikt łowić nie chciał i by z głodu powyzdychali ;-)

 

Imo jak na npca który się krząta w tle, to dośc spora teksa i trisów liczba, ale czego my LODami nie robilismy. Nie widać niestety ostrości tekstury na screenach z 2k - nie masz jakiegoś filtrowania/blura właczonego do screenów? (albo to mi juz na oczy pada, nie przejmuj się :P)

Napisano
  • Autor
Nie widać niestety ostrości tekstury na screenach z 2k - nie masz jakiegoś filtrowania/blura właczonego do screenów? (albo to mi juz na oczy pada, nie przejmuj się :P)

Tak, użyłem anti aliasing FXAA3 w post proces chain w UDK.

Napisano

no na dzisiejsze czasy i mozliwosci to wow to to na pewno nie jest, ale bardzo fajnei wyglada

Napisano

No twarz z boku tak troche powykrzywiana, troche mozna by ja poprawic :) ale za to textura mysle że ok. Dłonie jeszcze trochę lepsiejsze by się przydały. Pozdro!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności