Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Proszę o podpowiedź, w jaki sposób w maxie można powielać elementy. W tym konkretnym przypadku chodzi mi o powielenie elementów trawa.vrmesh na utworzonym terenie. Jaką funkcą najprościej przypadkowo porozrzucać elementy aby dodatkowo nachyleniem dopasowały się po płaszczyzny na której mają spoczywać.

Nie mogę zainstalować coś multiscatter i pomyślałem, że może max sam w sobie coś ciekawego posiada. Mutiscatter miał jeszcze tą wade, że otwierając plik na kompie gdzie tego pluginu nie było , elementy się nie powielały.

 

Z góry dziękuję i pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 979
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Dziękuję za odpowiedzi.

Obiect paint wymaga tutoriala, a scatter maxowy zdaje się być bardziej intuicyjny.

 

Tylko dlaczego obiekty vrmash nie chcą się powielać w tym scatterze? Automatycznie po zaznaczeniu funkcji w renderze widoczne są jako czarne prostopadłościany. Proszę o podpowiedź.

 

Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.