Napisano 28 Grudzień 201212 l Witajcie, zaczynam przygodę z maxem. Obejrzałem kilka tutoriali i chciałem zrobić sobie projekt stolika(coś banalnego na początek). Stworzyłem stolik i chciałem nadać mu drewniany materiał. Wszedłem w materials i według tego co było na tutorialach po prostu wybrałem drewno. Wszystko ładnie wygląda na podglądzie, ale zawsze kiedy kliknę na assign to na stoliku wygląda zupełnie inaczej. Właściwie to zmienia się tylko jego odcień szarości. Co robię nie tak. Dla jasności screan. Ps: Mój temat nie pasował mi do żadnego z forów, mam nadzieję, że napisałem w dobrym dziale. Jeśli nie przepraszam. EDIT: Po renderowaniu rzeczywiście jest materiał. A co zrobić, żeby podgląd było widać na scenie? Edytowane 28 Grudzień 201212 l przez heldan
Napisano 28 Grudzień 201212 l W Views->Show materials in viewport as->Shaded materials with maps lub Realistic materials with maps zależnie o tego jaki rodzaj wyświetlania preferujesz w podglądzie. Małe ostrzeżenie przy słabszych kartach graficznych może ci się zacinać obracanie obrazu co prawda może się tez tak dziać przy teksturach w dużym formacie przy skromnych ilościach ramu ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto