Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witajcie,

 

zaczynam przygodę z maxem. Obejrzałem kilka tutoriali i chciałem zrobić sobie projekt stolika(coś banalnego na początek). Stworzyłem stolik i chciałem nadać mu drewniany materiał. Wszedłem w materials i według tego co było na tutorialach po prostu wybrałem drewno. Wszystko ładnie wygląda na podglądzie, ale zawsze kiedy kliknę na assign to na stoliku wygląda zupełnie inaczej. Właściwie to zmienia się tylko jego odcień szarości. Co robię nie tak. Dla jasności screan.

 

 

 

 

Ps: Mój temat nie pasował mi do żadnego z forów, mam nadzieję, że napisałem w dobrym dziale. Jeśli nie przepraszam.

 

 

EDIT:

Po renderowaniu rzeczywiście jest materiał. A co zrobić, żeby podgląd było widać na scenie?

Edytowane przez heldan

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W Views->Show materials in viewport as->Shaded materials with maps lub Realistic materials with maps zależnie o tego jaki rodzaj wyświetlania preferujesz w podglądzie. Małe ostrzeżenie przy słabszych kartach graficznych może ci się zacinać obracanie obrazu co prawda może się tez tak dziać przy teksturach w dużym formacie przy skromnych ilościach ramu ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.