Napisano 14 Styczeń 201312 l mam gotowy model i nie chce bawić się w jego wyginanie vertexami czy edge, jak można w prosty sposób wygiąć jakiś obiekt? w tym wypadku chodzi o płatek kwiatka żeby każdy nie wyglądał tak samo
Napisano 14 Styczeń 201312 l Do wyginania najlepszy jest bend, domyślam się jednak, że może Ci chodzić o coś w stylu modyfikatora ffd albo noise/wave etc.
Napisano 14 Styczeń 201312 l Najlepiej właśnie ffd. Jeżeli chcesz się jakoś dokładniej pobawić w wyginanie, to nawet możesz się skinem i kośćmi pobawić. Nawet bez jakiegoś mega dokładnego skinowania, potem można wszystko relaxem przejechać i będzie elegancko. Ale to tylko w niektórych przypadkach :) przy listkach najtrafniejszy właśnie ffd.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto