Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Wiatm

Pojawia mi się przepalenie scian w viewporcie jak wstawie światła (jak ukryje nic nie pomaga)

Maiłem maxa 2009 wystarczyło cofnąć ostatni ruch (undo) a potem (redo) i przepalenie "gasło" natomiast w 2012 muszę wejść w configure viewports - lighting and shadows - i wybrac OK.

Troche to męczące :( może mi ktoś pomóc?

 

 

----

3dsmax2012+v-ray 2.3

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 967
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zapewne masz ustawiona opcje realistic ako rodzaj wyświetlania, zupełnie nieprzydatny patent wcale nie odwzorowujący światła cieniowania jakie potem będzie w renderach i ustaw wyświetlania na shaded a przestaniesz mieć problemy

Napisano
  • Autor

zapomnialem dodać w display driver selection mam direct3d a nie nitrous... wnerwiało mnie

 

@shadowsexpe w viewport conf. - Lihg.& Shadows w Apply to miałem Activ viewport only zmieniłem na all viewports jak na razie pomogło, ale na pewno dam znacz czy na trwale :)

Napisano

jesli dobrze pamietam to Crtl+L przelancza viewport pomiedzy wyswietlaniem swiatel a wyswietlaniem defaultowego oswietlenia.

Napisano
  • Autor

@mirach dzieki za skrót klawiszowy :) na pewno się przyda

@shadowsexpe dzieki za naprowadzenie.

 

Jednak ustawienia wyswietlanie swiatel w róznych viewportach przyczyniały się do tego że w oknie perspective zmieniało się

w viewport conf. - Lihg.& Shadows w "Apply to" miałem Activ viewport only zmieniłem na all viewports (w display driver selection mam direct3d a nie nitrous) i u mnie pomogło :)

Jak to bedzie pomocne komuś ... :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności