Napisano 15 Luty 201312 l Witam, mam problem, potrzebuje materiał grysiku/ kamyszków, i nie wiem jak go zrobić.. ma być wykorzystany w wizualizacji, robienie geometrią raczej mija się z celem, na vray pattern mnie nie stać, jak można to inaczej wykonać żeby uzyskać podobny efekt http://rendering.ru/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/9/2/920.jpg
Napisano 15 Luty 201312 l Z darmowych rozwiązań adwanced painter http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/advanced-painter masz w nim opcje stone, pomaluj sobie jakiś fragment a następnie przetwórz go w proxy i powielaj .
Napisano 15 Luty 201312 l Witam, mam problem, potrzebuje materiał grysiku/ kamyszków, i nie wiem jak go zrobić.. ma być wykorzystany w wizualizacji, robienie geometrią raczej mija się z celem, na vray pattern mnie nie stać, jak można to inaczej wykonać żeby uzyskać podobny efekt http://rendering.ru/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/9/2/920.jpg oni mapowali na plane'ach jesli posjrzysz na ilustracji poprzedzajaca ta, ktora zamiesciles tutaj. Plane'y mozesz wyrzucic do VRay proxy i kopiowac bez ograniczen.
Napisano 15 Luty 201312 l Możesz też użyć mapy displacement. Może z tej mapki coś wyciągniesz http://www.arroway-textures.com/catalog_static/14/446.
Napisano 16 Luty 201312 l Autor No powiem że z tekstury co podał kolega wyżej ciężko cokolwiek wykonać, myślałem multiscatterem rozrzucić, ale tez pojawiają sie problemy. Najgorsze jest to że nie wiem jak połączyć kilka rzeczy na raz, i tutaj tez się zgłaszam po waszą pomoc, musze wykonać tak jak na załaczonym obrazku. Musze połączyć pozbruk (kostkę) , trawe, i kamyszki, i zastanawiam się też czy da radę sie to wykonać na jednym Plane-jnie ;/ Nie wiem jak też stworzyć realistyczny materiał kostki, bo jakoś mi nie wychodzi. Prosze o porady.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto