Napisano 6 Czerwiec 201312 l Witam, Czy modyfikator Displace da sie ustawic by wspoldzialal z istniejacym mapowaniem? Mimo iz ustawiam w opcjach "Use Existing Mapping" to i tak modyfikator robi swoj wlasny mapping. A chodzi mi o to by kierunek tych wgniecen byl taki jak kierunek rzeczywistej uv
Napisano 7 Czerwiec 201312 l Autor Okej, udalo mi sie to rozpracowac: Otoz wyglada na to ze displace uzywa opcji "use existing mapping" tylko w slocie bitmap EDIT: Okej, znalazlem odpowiedz. Problem lezal w proceduralnej mapie, czyli trzeba bylo zmienic koordynaty na "explicit map channel"
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto