Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, przejrzałem część forum ale nie znalazłem odpowiedzi.

 

Chodzi o wykonanie czegoś takiego jak na tych filmach

,

Nie jestem pewien czy autor używa do tego tableta, a jeśli tak to czy można uzyskać podobny efekt bez, bo w żaden sposób nie udało mi się malować po obiekcie tak jak autor.

 

Druga sprawa to tworzenie textury przy użyciu cavity mask. Szukałem trochę na ten temat w internecie ale jedyne co znalazłem, to poradniki na których ta funkcja działa prawidłowo. Gdy wypalam texture z maski to wygląda to w ten sposób,

[ATTACH=CONFIG]90740[/ATTACH]

a mi chodzi o coś takiego jak tutaj

[ATTACH=CONFIG]90741[/ATTACH]

, używam zbrusha4r2.

 

Bendę wdzięczny za pomoc w tej sprawie, miłego dnia.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Może zbyt niejasno opisałem problem, ale znalazłem rozwiązanie na you tube

.

Trzeba było wybrać z górnej belki Brush -> Auto Masking , i włączyć TUTAJ CavityMask.

Teraz pojawił sie inny problem , nie mogę rozmazać tego co namalowałem, mam takie ustawienia jak na obrazie.

[ATTACH=CONFIG]90767[/ATTACH]

Może ktoś z was wie o co chodzi ?

 

Znalazłem pewne rozwiązanie w zbrush 4r2, należy pod warstwą cavity mask umiescić kolejną warstwe z podkładem który wypełnia cały obszar na którym jest cavity mask, i wtedy należy zcalić obydwie warstwy, po tym dziwnym zabiegu bedzel smooth zaczyna działać ( i można dzięki temu dalej pracować na warstwach). Można też odrazu wypełnić warstwe kolorem i wtedy zacząć po niej malować.

Edytowane przez lsebastian

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności