Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

VrayAmbientLight - służy do stworzenia światła które nie pochodzi z konkretnego kierunku, może być używane do symulowania GI, AO itp

 

Taka definicja jest na Spot3d, czy ktoś mógłby mi wyjaśnić na przykładzie jak to stosować?

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności