Napisano 28 Czerwiec 201311 l Hej, próbuje swoich sił w 3ds maxie do wizualizacji pracy dyplomowej, jednak występuje pewien problem / efekt który bardzo mi się nie podoba: brudne plamy na ścianie w zacienionych miejscach, dających wrażenie brudnej płaszczyzny. Proszę o wskazówki, jakie ustawienia mogą być tego przyczyną. Zmieniałam w metal ray-u już trochę ustawień na zasadzie prób i błędów jednak ten efekt nadal pozostawał. Bardzo będę wdzięczna za każdą podpowiedź ;)
Napisano 28 Czerwiec 201311 l Pokaż ustawienia renderu. Polecam tutorial niejakiego SWSRC o GI w mentalu. Znajdziesz go za pomocą wyszukiwarki forum. Pozdrawiam!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto