Napisano 4 Lipiec 201311 l Witam, chciałbym np. zblurować maxowską mapę tiles na poziomie Maxa. Ogólnie chodzi o efekty rodem z PSa na proceduralnych mapach. Dodam, że blur z zakładki coordinates nie jest zadowalającą opcją. Potrzebna mi jest cała paleta filtrów. Chcę też skonstruować coś na zasadzie parametrycznego materiału stąd modyfikator proceduralki w kanale materiału musi być edytowalny (chciałbym zmieniać jego ustawienia w dowolnym momencie wpływając na drzewo wyższych w hierarchii modyfikatorów) Nie wiem czy napisałem to czytelnie... ale dla tych, którzy zrozumieli - z góry dzięki za pomoc:) Pozdr Kuba
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto