Napisano 14 Sierpień 201311 l Używacie GoB? (ten taki nieoficjalny GOZ dla Blendera) http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?127419-GoB-an-unofficial-GoZ-for-Blender Głowię się trochę jak sobie usprawnić, przyśpieszyć nadawanie materiałów dla zmergowanej postaci z Zetki. Po imporcie posiada ona VertexGrupy w Blenderze. Rozumiem że mogę je sobie teraz selekcjonować i nadawać poszczególnym nowe materiały. Da się to przyśpieszyć lub uzyskać taki import aby model w Blenderze miał już ponadawane Materiały na poszczególne elementy? Przy dość skomplikowanych projektach mam tych polygrup na postaci dość sporo i fajnie by było gdybym mógł to przyśpieszyć.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto