Skocz do zawartości

Problem z Unity !


Gość proxX

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Ty się cały sypiesz? Czy model?

Masz poodwracane normalne. Włącz sobie w Blenderze Backface Culling (w Display), a zobaczysz to co w Unity. Potem w trybie edycji Mesh -> Normals -> Recalculate Inside/Outside, lub Flip na konkretnych ściankach.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności