Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam! Stworzyłem model w blenderze i gdy wrzucam go do Unity to cały się sypię. W czym leży problem?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 532
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ty się cały sypiesz? Czy model?

Masz poodwracane normalne. Włącz sobie w Blenderze Backface Culling (w Display), a zobaczysz to co w Unity. Potem w trybie edycji Mesh -> Normals -> Recalculate Inside/Outside, lub Flip na konkretnych ściankach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności