Skocz do zawartości

jak zrobic uvmape na highpoly

Featured Replies

Napisano

Witam, jeżeli już było to przepraszam, szukałem wszedzie gdzie sie da ale nie znalazlem,

mój problem polega na tym ze mam pokolorwanego grubego dynamesha i nie dziala na nim uvmaster bo ma za dużą liczbe poly

jak to zrobić by zmniejszyć ilosc poligonów aby stworzyć uv mape ?

jak używam decimation master to mi nie pozwala albo kasuje polypainta to samo z Zremesherem.

możecie dac jakiś odnośnik albo wytłumaczyć jak to zrobić ?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wariant lamerski: Tool: UV Map: Create: AUVTiles

 

Wariant żołnierski: Skopiuj toola, zremesher, cięcie na polygrupy i uv master. Potem na tym nowym meshu robisz projekcje detali z tego starego mesha (Tool: SubTool: Project: ProjectAll). Sam zapyta się o polypaint, klikasz żeby transferował. Projekcje rób co jeden subdiv, dociągając i wygładzając pomiędzy projekcjami siatkę.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.