Napisano 2 Październik 201311 l Siemka, Mam obiekt, UV rozlozone i chcialem go sobie pokolorowac w texture pain mode. Przy uzyciu Blender render-a. Jak normalnie obiekt jest ogladany (w object mode np) to wszystko jest ok. A jak wlacze texture paint mode to mi znikaja niektore facy.... Prosze o pomoc, jak to zalatwic? szukalem na necie ale ciezko bylo mi znalesc. Double sided mam wlaczone. Z gory dziekuje
Napisano 2 Październik 201311 l A normalki na tych faceach na pewną są w dobrą stronę? Zaznacz wszystko i wduś ctrl+N. Możliwe że texture paint jakoś sam nadpisuje ustawienia wyświetlania na one sided i taki widok bo normale masz poprzekręcane. Jak nie to to może clipping kamery? Properties > view i tam ustawiasz start i end.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto