Napisano 25 Listopad 201311 l Witam, wymodelowałem głowe i stworzyłem dla niej ręcznie kości, aby móc tworzyć mimike twarzy, chciałbym teraz do reszty ciała utworzyć bipeda bez czaszki, edytor bipeda nie posiada jednak możliwości usunięcia tej kości. Stworzyłem więc snapshota z całego bipeda (tool -> snapshot) po tej operacji czaszke mogłem usunąć bez problemu jednak cały szkielet stracił właściwości kości i stał się zwykłym meshem, co prawda moge taki szkielet podłączyć pod model, jednak ciężko będzie mi się z nim pracowało jeśli kości będą w środku obiektu i po wybraniu zaznaczenia (bone) kości nie będą mi się zaznaczały. Jak mógłbym to rozwiązać? Pozdrawiam!