Napisano 17 Grudzień 201311 l mam pytanie, jak podpiac kilka splineow do kamery by ze tak powiem przeskakiwala kolejno do nastepnego w sensie do ciaglej animacji po nim? ewentualnie czy da sie polaczyc kamery? efekt chce osiągnąć taki zeby przy renderingu animacji nie trzeba bylo za akzdym razem ustawiac renderu do nowej kamery tylko szedl ciagly render z jednej kamery lub rownowazne rozwiazanie. jak to osiągnąc?
Napisano 17 Grudzień 201311 l Zobacz sobie tutaj: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vray-batch-render Poza tym nie wiem, czy sam backburner nie daje możliwości renderowania z kilku kamer. Musisz sprawdzić sam, nie mam teraz takiej możliwości. Pozdrawiam!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto