xmass Napisano 1 Styczeń 2014 Napisano 1 Styczeń 2014 Hej, od jakiegoś czasu próbuje napisać swoją texture mapke. Problem mam już na samym początku. Plugin w założeniu ma posiadać kilka color slotów a obok nich checkboxy które aktywowały by zaznaczony kolor. Zaznaczony kolor powinien zastępować kolor w diffuse, reflection, itd. slotach w vray materiale i innych. Macie jakieś pomysły? Czy w ogóle da się to zrobić w maxscript czy też trzeba użyć maxSDK? Będe wdzięczny za pomoc. Pozdr!
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się