Skocz do zawartości

texture map w maxscript, problem

Featured Replies

Napisano

Hej,

 

od jakiegoś czasu próbuje napisać swoją texture mapke. Problem mam już na samym początku. Plugin w założeniu ma posiadać kilka color slotów a obok nich checkboxy które aktywowały by zaznaczony kolor. Zaznaczony kolor powinien zastępować kolor w diffuse, reflection, itd. slotach w vray materiale i innych. Macie jakieś pomysły? Czy w ogóle da się to zrobić w maxscript czy też trzeba użyć maxSDK?

Będe wdzięczny za pomoc.

 

Pozdr!

  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.