Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć,

chcę za pomocą PF rozmieścić dużo obiektów w przestrzeni. Wygląda to tak:

- mam kilka obiektów, każdy ze swoim własnym materiałem Standard

- łączę je w grupę, i w dodaje grupę do PF (Shape Instance, i od razu Group Members)

- i niestety wszystkie obiekty (cząsteczki) mają ten sam kolor, w ogóle nie zachowują swojego materiału, który był wcześniej dodany

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Hm... Nigdy w ten sposob nie myslalem. Masz 3 rozne "eventy" do materialow, niby Material Frequency moglby zalatwic sprawe (wg opisu) ale nigdy go nie uzywalem i na szybko sprawdzając to wydaje sie ze nawet nie sluzy do tego. Ile masz roznych tych materialow? Moze rozbic po proastu na kilka PF Source'ow i byloby z glowy? Do kazdego przypisac inny material (zrobic material overwrite wrzucajac material staric w globalu)

Napisano
  • Autor

No więc tak:

- jest 5. materiałów, nie będzie ani więcej ani mniej

- chciałem dać to wszystko w jednym pfsource bo miałem nadzieję, że dodając Keep Apart obiekty nie będą kolidować ze sobą...

 

Faktycznie, chyba najprostszym sposobem będzie, jak napisałeś, rozbić to na kilka oddzielnych źródeł. Także dzięki:)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.