Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Napisano

Witam. Mój problem polega na omijaniu obiektów poprzez funkcję Cloth. Dodaję przedmioty poniżej "kołdry" do kolizji, ale ona przelatuje dalej. No może zostaje na ChampferBoxie (chyba sie tak to pisze), ale strasznie brzydko prześwitują narożniki. Nie mam pojęcia co mogę zmienić. Probowałem zmianę z Unitami - nic. Zamieszczam screena renderu, jak to wygląda na tą chwilę.

 

P.S.- Jeśli zły dział to przepraszam, świeżak jestem :)

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 674
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Najczęstsze problem clotha są z winy nierzeczywistych rozmiarów. Jak ma być narzuta na kanapę to musi mieć 2 x 3 m (mniej więcej). Inaczej wszystko się sypie. Jak wymiary są poprawne to zwiększ wymiar kolizji dla collision object (depth lub offset - ale zacznij od pierwszego). Czasami trzeba też zagęścić siatki obiektów, tylko oblicza się dłużej.

Pozdrawiam B.

Napisano

ja bym troszkę oszukał. Weź kołdrę powiększ troszkę, tzn wyskaluj we wszystkich wymiarach, a potem lekko ją podnieś do góry. powinno wyglądać ok;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.