Skocz do zawartości

madejowy

Members
  • Liczba zawartości

    64
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez madejowy

  1. Witam. Czy natknął się ktoś na jakieś sensowne tutoriale do tego zestawu? Pozdrawiam
  2. Ktoś coś może podpowiedzieć?
  3. Witam. Chciałbym uzyskać efekt jak na załączony obrazku. Jest na to jakiś sposób?
  4. Witam. Podbijam temat. Mam max'a 2014 i podobny problem. Scena zapisuje się strasznie długo. Nie mogę sobie dać z tym rady. Z góry dzięki
  5. madejowy

    GIZMO problem

    to nie to. Czy mam włączone czy wyłączone snapowanie, mogę się poruszać tylko w 3 osiach na raz. Nie mogę pojedyńczo. Przy włączonym snapowaniu mam w opcjach zaznaczone 'enable axis constrains'. Chyba zdecyduję się na przeinstalowanie, może to coś pomoże.
  6. madejowy

    GIZMO problem

    Witam. Mam problem z gizmem. Nie mogę przesuwać obiektów po jednej osi, cały czas masz podświetlone wszystkie 3 XYZ i nie da się tego w żaden sposób zmienić. Mam tak od wczoraj, restartowałem maxa, nie wiem czy coś przez przypadek wcisnąłem ??
  7. Witam. Mam problem, robie sciany z cegły, podpinam głowny materiał pod override mtl, materiał z sufitu podpinam pod GI material, a sufit i tak cały pomarańczowy ;/ Jakieś pomysły?
  8. ktoś coś może podpowiedzieć?
  9. zagęściłem siatkę cylinda na górze podwójnie, z 60 do 120, potem do 180 i nic to nie zmieniło.
  10. Witam. Zacząłem własnie modelować wieżę ciśnień do projektu. Zrobiłem mały testowy render tego co zdążyłem wymodelować, no i proszę: [ATTACH=CONFIG]95185[/ATTACH] Nie mam pojęcia skąd się biorą te dziwne cienie. Na model nałożony smooth. Siatka: [ATTACH=CONFIG]95184[/ATTACH] Ma ktoś pomysł jak się tego pozbyć?? Z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam
  11. Jak proste bryły, to mógłbyś je od razu w maxie rysować:) Możesz zawsze na twoim rysunku z autocada, w maxie ze snapem rysować. powinno pójść szybko i gładko:) A jak już importujesz z autocada, ja to robię w ten sposób: - convert to editable spline, a potem nadaje modyfikator extrude.
  12. a mam jeszcze pytania. Robiąc te kostki, doszedłem to momentu gdzie mam kilkadziesiąt tysięcy kostek w scenie. Scena zaczyna trochę mulić, a jeszcze trochę kostek przede mną - jest jakiś sposób połączenia tych kostek żeby mniej obciążały scenę? Jeszcze jedno - przyjąłem mały wymiar kostki 9x7 - jest tylko jeden rozmiar. Ale zakładając, że chciałbym wymodelować 5 różnych rozmiarów, mogę je rozmieścić na splainie tak, żeby układały się w losowej kolejności? z tego co zauważyłem, za pomocą samego spacing toola tego raczej nie osiągnę. pozdrawiam
  13. spacing toolem idzie faktycznie fantastycznie;)
  14. Robiłeś to tak jak opisał porti? Czy ten multiscatter?
  15. Panowie powracam do tego tematu. A jakiś plugin nie załatwi sprawy??? np multiscatter?? bo widziałem gdzieś tam jakieś tutki, ale jeszcze nie miałem czasu dokładnie przejrzeć. Może ktoś polecić jakiś dobry??
  16. U mnie takie zmiany nic nie dają w tej scenie którą mam - - - Połączono posty - - - poza tym weź pod uwagę, że tak mapka się nie odbija w obiekcie (wtedy to byłoby pół biedy jakby się odbijała ;P ) tylko wyraźnie obiekt prześwituje ;/
  17. Próbowałem ze wszystkimi światłami chyba i Ciągle to samo. a męczy mnie to strasznie, dlaczego tak wychodzi;/ czy nikt, na prawdę nikt nie spotkał się z czymś takim. szukałem z wujkiem google, ale on też nie za bardzo mi pomógł ;/
  18. @skalpel faktycznie z wyłączonym GI nie było problemu, nic nie prześwitywało - ALE ! - wystarczyło że dodałem do materiału lekkie odbicie no i problem z prześwitywaniem znowu się pojawił ;/
  19. chciałbym to ogarnąc w vray'u jednak:) ale kombinuje kombinuje i nie mogę dojść nadal co jest nie tak;/
  20. no tak ale problem chyba ten sam, że obiekt przeźroczysty;)
  21. ja robiłem na podstawie tego a to efekt tutka, no i ten niechciany efekt przeźroczystości [ATTACH=CONFIG]93901[/ATTACH]
  22. No ja jak widziałem tutorial, zrobiłem idealnie to samo co gościu, tyle że u niego nie było tego przeźroczystego tła, a u mnie tak. pod tutkiem pojawiały się jakieś komentarz odnośnie tej sytuacji, ale nikt nie odpowiedział niestety jakie jest rozwiązanie tego problemu;/;/ mam nadzieję że ktoś to ogarnął i pomoże.
  23. Mam to samo i nie mogę rozwiazać tego problemu;/
  24. madejowy

    Cloth -Omija obiekty.

    ja bym troszkę oszukał. Weź kołdrę powiększ troszkę, tzn wyskaluj we wszystkich wymiarach, a potem lekko ją podnieś do góry. powinno wyglądać ok;)
  25. madejowy

    Bugi przy oknach

    co było nie tak?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności