Skocz do zawartości

madejowy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez madejowy

  1. madejowy dodał odpowiedź w temacie → w Tutoriale
    Witam. Czy natknął się ktoś na jakieś sensowne tutoriale do tego zestawu? Pozdrawiam
  2. madejowy odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Sketchup
    Ktoś coś może podpowiedzieć?
  3. madejowy dodał odpowiedź w temacie → w Sketchup
    Witam. Chciałbym uzyskać efekt jak na załączony obrazku. Jest na to jakiś sposób?
  4. madejowy odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam. Podbijam temat. Mam max'a 2014 i podobny problem. Scena zapisuje się strasznie długo. Nie mogę sobie dać z tym rady. Z góry dzięki
  5. madejowy odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to nie to. Czy mam włączone czy wyłączone snapowanie, mogę się poruszać tylko w 3 osiach na raz. Nie mogę pojedyńczo. Przy włączonym snapowaniu mam w opcjach zaznaczone 'enable axis constrains'. Chyba zdecyduję się na przeinstalowanie, może to coś pomoże.
  6. madejowy dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mam problem z gizmem. Nie mogę przesuwać obiektów po jednej osi, cały czas masz podświetlone wszystkie 3 XYZ i nie da się tego w żaden sposób zmienić. Mam tak od wczoraj, restartowałem maxa, nie wiem czy coś przez przypadek wcisnąłem ??
  7. madejowy dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam. Mam problem, robie sciany z cegły, podpinam głowny materiał pod override mtl, materiał z sufitu podpinam pod GI material, a sufit i tak cały pomarańczowy ;/ Jakieś pomysły?
  8. madejowy odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ktoś coś może podpowiedzieć?
  9. madejowy odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    zagęściłem siatkę cylinda na górze podwójnie, z 60 do 120, potem do 180 i nic to nie zmieniło.
  10. madejowy dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam. Zacząłem własnie modelować wieżę ciśnień do projektu. Zrobiłem mały testowy render tego co zdążyłem wymodelować, no i proszę: [ATTACH=CONFIG]95185[/ATTACH] Nie mam pojęcia skąd się biorą te dziwne cienie. Na model nałożony smooth. Siatka: [ATTACH=CONFIG]95184[/ATTACH] Ma ktoś pomysł jak się tego pozbyć?? Z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam
  11. madejowy odpowiedział widelec88 → na odpowiedź w temacie → CAD
    Jak proste bryły, to mógłbyś je od razu w maxie rysować:) Możesz zawsze na twoim rysunku z autocada, w maxie ze snapem rysować. powinno pójść szybko i gładko:) A jak już importujesz z autocada, ja to robię w ten sposób: - convert to editable spline, a potem nadaje modyfikator extrude.
  12. madejowy odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a mam jeszcze pytania. Robiąc te kostki, doszedłem to momentu gdzie mam kilkadziesiąt tysięcy kostek w scenie. Scena zaczyna trochę mulić, a jeszcze trochę kostek przede mną - jest jakiś sposób połączenia tych kostek żeby mniej obciążały scenę? Jeszcze jedno - przyjąłem mały wymiar kostki 9x7 - jest tylko jeden rozmiar. Ale zakładając, że chciałbym wymodelować 5 różnych rozmiarów, mogę je rozmieścić na splainie tak, żeby układały się w losowej kolejności? z tego co zauważyłem, za pomocą samego spacing toola tego raczej nie osiągnę. pozdrawiam
  13. madejowy odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    spacing toolem idzie faktycznie fantastycznie;)
  14. madejowy odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Robiłeś to tak jak opisał porti? Czy ten multiscatter?
  15. madejowy odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Panowie powracam do tego tematu. A jakiś plugin nie załatwi sprawy??? np multiscatter?? bo widziałem gdzieś tam jakieś tutki, ale jeszcze nie miałem czasu dokładnie przejrzeć. Może ktoś polecić jakiś dobry??
  16. madejowy odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    U mnie takie zmiany nic nie dają w tej scenie którą mam - - - Połączono posty - - - poza tym weź pod uwagę, że tak mapka się nie odbija w obiekcie (wtedy to byłoby pół biedy jakby się odbijała ;P ) tylko wyraźnie obiekt prześwituje ;/
  17. madejowy odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Próbowałem ze wszystkimi światłami chyba i Ciągle to samo. a męczy mnie to strasznie, dlaczego tak wychodzi;/ czy nikt, na prawdę nikt nie spotkał się z czymś takim. szukałem z wujkiem google, ale on też nie za bardzo mi pomógł ;/
  18. madejowy odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    @skalpel faktycznie z wyłączonym GI nie było problemu, nic nie prześwitywało - ALE ! - wystarczyło że dodałem do materiału lekkie odbicie no i problem z prześwitywaniem znowu się pojawił ;/
  19. madejowy odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    chciałbym to ogarnąc w vray'u jednak:) ale kombinuje kombinuje i nie mogę dojść nadal co jest nie tak;/
  20. madejowy odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    no tak ale problem chyba ten sam, że obiekt przeźroczysty;)
  21. madejowy odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ja robiłem na podstawie tego a to efekt tutka, no i ten niechciany efekt przeźroczystości [ATTACH=CONFIG]93901[/ATTACH]
  22. madejowy odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No ja jak widziałem tutorial, zrobiłem idealnie to samo co gościu, tyle że u niego nie było tego przeźroczystego tła, a u mnie tak. pod tutkiem pojawiały się jakieś komentarz odnośnie tej sytuacji, ale nikt nie odpowiedział niestety jakie jest rozwiązanie tego problemu;/;/ mam nadzieję że ktoś to ogarnął i pomoże.
  23. madejowy odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Mam to samo i nie mogę rozwiazać tego problemu;/
  24. madejowy odpowiedział kAFFKA → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja bym troszkę oszukał. Weź kołdrę powiększ troszkę, tzn wyskaluj we wszystkich wymiarach, a potem lekko ją podnieś do góry. powinno wyglądać ok;)
  25. madejowy odpowiedział Tom Clancy → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    co było nie tak?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności