kandp Napisano 9 Luty 2014 Napisano 9 Luty 2014 Witam, importowałem model ze sketchupa do maxa i okazało się że wiele płaszczyzn jest odwróconych. Mam teraz opcję zaznaczać te odwrócone po kolei i klikać Flip Normals ale jest ich naprawdę sporo i zawsze jakieś się jeszcze schowają za rogiem. Czy jest taka opcja żeby najpierw zaznaczyć wszystkie poligony w modelu a potem kliknąć "coś" co by odwróciło je wszystkie w jednym kierunku? Z góry wielkie dzięki!
turboultra Napisano 13 Luty 2014 Napisano 13 Luty 2014 naloz modyfikator NORMAL i uzyj opcji Unify normals, jak ci odwroci wszytskie do wewnatrz, to naloz na to Edit Poly, zaznacz wszystkie poly i zrob Flip.
Rekomendowane odpowiedzi