Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Kolejna wizualizacja budynku. Całość standardowo zrobiona w 3ds maxie, vrayu i Photoshopie. Chętnie poznam wasze opnie, co by tu można jeszcze poprawić.

 

pozdrawiam

 

6Fc4fjc.jpg

 

YuQntyV.jpg

 

qXYniao.jpg

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

-mapowanie szczególnie ten murek z cyferka

-strasznie szare odbicia w oknach popracuj nad materiałem szkła

- w postpro pobaw się filtrem camera raw

czy renderujesz także render elementy?

Napisano
  • Autor

Dzięki za rady. Mam cs5 więc potem luknę na ten filtr. Tak renderuję elementy.

 

pozdro

Napisano

aby ładniej wyglądały szyby warto oprócz materiału także wrzucić do wnętrza shader na podłogi kasujesz w ten sposób szarości

Napisano

Wydaje mi się, ze w materiale szkła masz bumpa zbyt "gęstego" przez co odbicia strasznie falują (3 render).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności