Napisano 17 Luty 201411 l Witam. Kolejna wizualizacja budynku. Całość standardowo zrobiona w 3ds maxie, vrayu i Photoshopie. Chętnie poznam wasze opnie, co by tu można jeszcze poprawić. pozdrawiam
Napisano 17 Luty 201411 l -mapowanie szczególnie ten murek z cyferka -strasznie szare odbicia w oknach popracuj nad materiałem szkła - w postpro pobaw się filtrem camera raw czy renderujesz także render elementy?
Napisano 17 Luty 201411 l Autor Dzięki za rady. Mam cs5 więc potem luknę na ten filtr. Tak renderuję elementy. pozdro
Napisano 17 Luty 201411 l aby ładniej wyglądały szyby warto oprócz materiału także wrzucić do wnętrza shader na podłogi kasujesz w ten sposób szarości
Napisano 19 Luty 201411 l Wydaje mi się, ze w materiale szkła masz bumpa zbyt "gęstego" przez co odbicia strasznie falują (3 render).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto