Napisano 19 Marzec 201411 l Czy da się wyexportować animację np. ruchu do FBX i później ją wczytać do Maxa tak żeby obiekty nie miały kluczy co klatkę tylko tam gdzie ustawiłem w blenderze?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto