Skocz do zawartości

mctomciu

Members
  • Liczba zawartości

    171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mctomciu

  1. Czy da się wyexportować animację np. ruchu do FBX i później ją wczytać do Maxa tak żeby obiekty nie miały kluczy co klatkę tylko tam gdzie ustawiłem w blenderze?
  2. Materialł to zwykły MultiSub z dwoma MltMaterial w różnych kolorach.
  3. Zrobiłem cząsteczki w particle flow. Cząsteczki są Shape Instance plane i circle. Dodałem Material static w PF Source i w opcjach wygląda to tak: https://dl.dropboxusercontent.com/u/690680/particle.jpg Lokalnie wszystko śmiga ale jak wrzucam na farme to wypluwa czasteczki bez koloru. Mił ktoś taki problem kiedyś?
  4. dzięki przydało się :)
  5. Czy możliwe jest malowanie tekstur w blenderze na warstwach?
  6. Chciałbym zmienić kolor defoultowy images który tworze w UV editorze. Za każdym razem muszę go zmieniać na biały bo defoultowo jest czarny. Gdzie to zmienić?
  7. Mam obiekt zanimowany na SimpleDeform - Bend. Czy da się wybejkować z tą animacją?
  8. Wow rzeczywiście to mega proste. Fajnie to rozwiązali. Blender znów mnie mile zaskakuje. Dzięki za odpowiedź :)
  9. Mam animacje kamery po krzywej i chciałbym ją wybejkować. Jak to zrobić?
  10. Mam dwa obiekty które chcę upuścić na ground żeby się odbiły. Oba są aktywne. Chcę aby jeden wystartował pierwszy, odbił się od drugiego i spadł na ziemię pod wpływem grawitacji. Drugi ma wystartować chwilę po tym jak ten pirwszy odbije się od niego i też ma spaść na ground. Jak można przesunąć czas startu symulacji dla poszczególnych obiektów?
  11. Ustawione było, wymieniłem ten nod na identyczny i zadziałało. Może to błąd programu. Dzięki za szybką odpowiedź.
  12. Zrobiłem sobie particle flow - Physx Flow z jedną cząsteczką która się odbija od podłoża. Nie renderuje mi się cień tej cząsteczki. W scenie istnieją też inne elementy które na renderze dają cień. Jak zrobić cień do tej cząsteczki ?
  13. Czy da się otworzyć plik w blenderze z sieci lokalnej bez zmapowania dysków?
  14. Mam obiekt który ma skalę zmienioną. Chciałbym aby miał skalę 1 ale żeby jego rozmiary się nie zmieniły. Jak to zrobić?
  15. Czy można wyexportować animację z blendera w formie FBX i zaimportować do maxa, żeby nie była zbejkowana ?
  16. Gran Torino mi się przypomniało... Spodziewałem się czegoś ciekawszego.
  17. W jaki sposób można kontrolować w czasie wielkość cząsteczek które się rodzą w jednym evencie i mają shape instance w grupie?
  18. O dzięki wielkie. O to chodziło :)
  19. Jak Emitować kilka różnych obiektów. W Particle View jest shape instance który pozwala na picnięcie jednego obiektu :/ Zna ktoś jakiś sposób?
  20. jak zrobić żeby cząsteczki rozmieszczone na powierzchni oderwały się od niej w kolejności zdefiniowanej przez texturę (grayscale)?
  21. mctomciu

    UV edytor skalowanie

    O dzięki tego mi było trzeba :)
  22. Jak zeskalować wszystkie wyspy w UV edytorze pod jedną skalę żeby były proporcjonalne?
  23. czy da się usunąć kilka Edge Loopów na raz w Blenderze
  24. skorzystałem w pierwszej opcji z tym, że ważne żeby wybrać w Edit>Preferences>3D Viewports Scene Renderer GL .3.2 bo na starszych nie działa :) Dzięki za odpowiedź.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności