Mam pytanie jest jakiś sposób żeby wyrenderować coś w mniejszej liczbie sampli a później tego noisa jakoś wygładzić w photoshopie czy gdzieś. Może ktoś zna jakiś sposób?
Mam scenę gdzie światło photometric oświetla obiekty.
Chciałbym żeby kilka obiektów nie było oświetlone przez to światło.
Gdzie można tym zarządzać.
Dodam że używam Vraya.
Mam zaznaczony obiekt i chcę go przesunąć.
W widoku widać strzałki od select and move ale nie ma kwadracika żółtego po najechaniu na przestrzeń miedzy strzałkami.
Jak włączyć ten kwadracik.
Chciałbym zrobić taki efekt komiksowy czyli że każdy obiekt renderuje się i ma na krawędziach obrys czarny.
Jeśli nie w Cycles to może też być w zwykłym renderze.
Robił ktoś coś podobnego?
Połączyłem kilka obiektów za pomocą ctrl +j.
Teraz chciałbym żeby te obiekty z powrotem były oddzielnie.
Nie chce zaznaczać pojedynczo obiektów i ich odseparowywać ponieważ zajęłoby to sporo czasu.
Jak zrobić to hurtowo?
Mam taki problem. Logo vimeo w vektorze ściągnąłem i w illustratorze zapisałem jako svg żeby zaimportować do blendera.
Zaimportowałem bez problemu. Przeszedłem do zakładki Object Data i i użyłem Fill Both oraz Extrude.
I teraz nie wiem jak się pozbyć tego błędu screen po niżej w linku:
http://dl.dropbox.com/u/690680/vimeo_screen.jpg
Ma ktoś jakiś pomysł?