Skocz do zawartości

mctomciu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mctomciu

  1. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w Houdini
    Jak zrobić żeby tylko jeden obiekt był lekko przezroczysty we viewporcie a reszta była nieprzezroczysta?
  2. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ooooo dzięki :)
  3. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    chodzi mi o to żeby tylko obiekt który zaznaczę był widoczny w Viewporcie.
  4. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Jest coś takiego w blenderze jak izolacja obiektu za pomocą jakiegoś skrótu klawiaturowego?
  5. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki za odpowiedź :)
  6. W image editorze chce zaznaczać całe party obiektu i wciskając "L" wyskakuje mi coś takiego: Cant select linked when sync selection is enabled
  7. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki za odpowiedź
  8. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Jak dodać Bevela żeby nie rozwalił wcześniej zrobionej UV mapy?
  9. Problem wygląda tak: Mam scenę z cząsteczkami, które są spherami o różnych rozmiarach. Cząsteczki się animują. Chciałem wyrenderować sobie tę animację na kilku komputerach po kilka klatek. Okazało się że na każdym komputerze generuje się podczas renderingu inne położenie cząsteczek. Jak zrobić żeby wszędzie renderowało się to samo?
  10. Mam animację systemu cząsteczek gdzie cząsteczkami sa sphery Z Operatora Shape (Shpere 80-sides 3D). Jak zrobić żeby te sphery nie nachodziły na siebie podczas animacji?
  11. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki za odpowiedzi. Udało się :)
  12. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam scenę złożoną z kilku elementów. Chciałbym je mieć na oddzielnych png z alphą. Jak to zrobić?
  13. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To wiem ale jak zrobić żeby ich co chwilę nie wywalać. Nie ma żadnego skrótu że np zaznaczam position Z i coś wciskam i mi się tworzy?
  14. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak zrobić klatkę kluczową jednego parametru np Transform Z position?
  15. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    Rzeczywiście w User Preferences trzeba było przestawić. Dzięki :)
  16. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    I jeszcze jedno pytanie. Czy Krakatoa ma coś takiego jak net render lub distributed renderig?
  17. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Super dzięki za rozjaśnienie sytuacji :)
  18. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Ostatnio natrafiłem na plugin Particle Flow Tool Box2/3 i mam kilka pytań. Czy za pomocą tego pluginu można tworzyć realistyczną wodę, dym, ogień czy może są potrzebne dodatkowe pluginy typu realflow, glu3d lub fumeFX? Czy warto korzystać z renderera Krakatoa do cząsteczek? Czy jest dużo szybszy od Vraya?
  19. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Mam taki problem. Zainstalowałem sterowniki ze strony NVIDIA do technologi CUDA. Wszystko śmiga. Zrobiłem to samo na innym kompie i nie wykrywa w Experimental Rendering :( Znacie może jakiś tutorial krok po kroku jak to zainstalować i co poustawiać żeby to śmigało?
  20. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Która funkcja służy do tego żeby dwie krzywe które są oddzielnymi obiektami stały się jednym?
  21. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Czy da się renderować w cycles wykorzystując inne komputery w sieci?
  22. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam zrobionych kilka obiektów które są skopiowane jako instance. Jak wyłączyć żeby były jako copy? Gdzie można tym zarządzać?
  23. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Znalazłem. Prawym na Percent i Assign Controler>Bazier Float. Pojawiają się wąsy na punktach i można wygładzać animację :)
  24. mctomciu odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    właśnie w Graph Editorze nie da się wygładzić. Pewnie dlatego że camera jest podpięta pod ścieżkę. Normalnie bez ścieżki wiem jak to zrobić. A jak jest podpięta ścieżka to nie mogę nadać wygładzenia na wykresie :(
  25. mctomciu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam taki problem. Przypisałem kamerę do ścieżki i animuję jej położenie. Chciałbym mieć kontrolę nad łagodnym startem kamery i końcem animacji bo jak na razie jest jednostajna. Jak rozwiązać mój problem?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności