Zawartość dodana przez mctomciu
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Transparent obiects w viewporcie
Jak zrobić żeby tylko jeden obiekt był lekko przezroczysty we viewporcie a reszta była nieprzezroczysta?
-
Izolacja objektu
Ooooo dzięki :)
-
Izolacja objektu
chodzi mi o to żeby tylko obiekt który zaznaczę był widoczny w Viewporcie.
-
Izolacja objektu
Jest coś takiego w blenderze jak izolacja obiektu za pomocą jakiegoś skrótu klawiaturowego?
-
Gdzie znajduje się sync selecrtionn button
Dzięki za odpowiedź :)
-
Gdzie znajduje się sync selecrtionn button
W image editorze chce zaznaczać całe party obiektu i wciskając "L" wyskakuje mi coś takiego: Cant select linked when sync selection is enabled
-
Bevel rozwala UV
Dzięki za odpowiedź
-
Bevel rozwala UV
Jak dodać Bevela żeby nie rozwalił wcześniej zrobionej UV mapy?
-
Particle Flow różne wersje renderów na różnych komputerach?
Problem wygląda tak: Mam scenę z cząsteczkami, które są spherami o różnych rozmiarach. Cząsteczki się animują. Chciałem wyrenderować sobie tę animację na kilku komputerach po kilka klatek. Okazało się że na każdym komputerze generuje się podczas renderingu inne położenie cząsteczek. Jak zrobić żeby wszędzie renderowało się to samo?
-
Particle Flow separacja cząsteczek
Mam animację systemu cząsteczek gdzie cząsteczkami sa sphery Z Operatora Shape (Shpere 80-sides 3D). Jak zrobić żeby te sphery nie nachodziły na siebie podczas animacji?
-
Rendering elementów
Dzięki za odpowiedzi. Udało się :)
-
Rendering elementów
Mam scenę złożoną z kilku elementów. Chciałbym je mieć na oddzielnych png z alphą. Jak to zrobić?
-
klatka kluczowa na osi Z
To wiem ale jak zrobić żeby ich co chwilę nie wywalać. Nie ma żadnego skrótu że np zaznaczam position Z i coś wciskam i mi się tworzy?
-
klatka kluczowa na osi Z
Jak zrobić klatkę kluczową jednego parametru np Transform Z position?
-
Cuda nie działa
Rzeczywiście w User Preferences trzeba było przestawić. Dzięki :)
-
Particle Flow Tool Box2/3 jaki render?
I jeszcze jedno pytanie. Czy Krakatoa ma coś takiego jak net render lub distributed renderig?
-
Particle Flow Tool Box2/3 jaki render?
Super dzięki za rozjaśnienie sytuacji :)
-
Particle Flow Tool Box2/3 jaki render?
Ostatnio natrafiłem na plugin Particle Flow Tool Box2/3 i mam kilka pytań. Czy za pomocą tego pluginu można tworzyć realistyczną wodę, dym, ogień czy może są potrzebne dodatkowe pluginy typu realflow, glu3d lub fumeFX? Czy warto korzystać z renderera Krakatoa do cząsteczek? Czy jest dużo szybszy od Vraya?
-
Cuda nie działa
Mam taki problem. Zainstalowałem sterowniki ze strony NVIDIA do technologi CUDA. Wszystko śmiga. Zrobiłem to samo na innym kompie i nie wykrywa w Experimental Rendering :( Znacie może jakiś tutorial krok po kroku jak to zainstalować i co poustawiać żeby to śmigało?
-
Połączenie curve
Która funkcja służy do tego żeby dwie krzywe które są oddzielnymi obiektami stały się jednym?
-
Blender Cycles distributed rendering
Czy da się renderować w cycles wykorzystując inne komputery w sieci?
-
Wyłącznie Instance
Mam zrobionych kilka obiektów które są skopiowane jako instance. Jak wyłączyć żeby były jako copy? Gdzie można tym zarządzać?
-
Animacja Kamery po ścieżce + Spacing
Znalazłem. Prawym na Percent i Assign Controler>Bazier Float. Pojawiają się wąsy na punktach i można wygładzać animację :)
-
Animacja Kamery po ścieżce + Spacing
właśnie w Graph Editorze nie da się wygładzić. Pewnie dlatego że camera jest podpięta pod ścieżkę. Normalnie bez ścieżki wiem jak to zrobić. A jak jest podpięta ścieżka to nie mogę nadać wygładzenia na wykresie :(
-
Animacja Kamery po ścieżce + Spacing
Mam taki problem. Przypisałem kamerę do ścieżki i animuję jej położenie. Chciałbym mieć kontrolę nad łagodnym startem kamery i końcem animacji bo jak na razie jest jednostajna. Jak rozwiązać mój problem?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7