Skocz do zawartości

mctomciu

Members
  • Liczba zawartości

    171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mctomciu

  1. Co chwilę zaznaczam i odznaczam grupę obiektów. Da się jakoś zapisać zaznaczenie? Bo nie chcę ich wrzucać do grupy
  2. Dzięki wielkie za odpowiedź :)
  3. Zrobiłem sobie animację i teraz chciałbym zrobić podgląd. Niestety klatki dość wolno się renderują w cycles a zależy mi tylko na obejrzeniu ruchu całej animacji. Wiem że w Maya ta funkcja nazywała się Playblast. Jest coś podobnego w Blenderze?
  4. Mam pytanie czy da się wyświetlić w oknie DopeSheet tylko te obiekty które mam zaznaczone? Jak na razie wyświetla mi wszystkie obiekty i ciężko mi się animuje z tak dużą ilością objektów.
  5. mctomciu

    Reflection Cycles

    Super wszystko działa. O to chodziło. Dzięki za pomoc :)
  6. dziękówka za odpowiedź :)
  7. Jak dodać klatkę kluczową dla kilku zaznaczonych obiektów? i jeszcze jedno: Jak dodać ten sam materiał do kilku zaznaczonych obiektów?
  8. Witam mam taki problem: Chciałbym uzyskać taki efekt żeby obiekt odbijał mapę HDR. Nie chcę jednak jej ustawiać w world jako colorenvironemnt texture ponieważ zmienia mi to całe światło w scenie. Więc wrzuciłem ten HDR do materiału tego obiektu do koloru Glossy BSDF jako environment texture. I teraz nie wiem co ustawić w Vector. Bo chciałbym żeby obracając ten obiekt ta mapa HDR zachowywała się tak jakby to był backgroud czyli żeby stała w miejscu. Teraz jak kombinuje to jest przyczepiona do masha i porusza się razem z nim. Pomoże ktoś?
  9. Dzięki za odpowiedzi. Zrobiłem to ręcznie w photoshopie bo to tylko 24 klatki były. Może ktoś zna sposób jak to ustawić w Maya żeby grało i hulało na przyszłość?
  10. Camere mam ustawioną na 1.5 zmieniłem na 1.33 i dalej to samo :(
  11. Mam takie ustawienia: http://dl.dropbox.com/u/690680/ScreenShoty/ScreenHunter_01%20Dec.%2009%2017.14.jpg i dupa cały czas obrazek ma jakiś problem jak go wrzucam do photoshopa :(
  12. Aspect ratio jest ustwione na 1.00. A Device aspect ratio na 1.33 czyli dobrze tak?
  13. Ooo działa. Tylko jak ustawić żeby opcja Pixel Aspect Ratio była wyłączona cały czas bo mam dużo tych klatek i nie chcę dla każdej tego wyłączać ?
  14. Renderuję sobie klatki w maya i jak później otwieram w photoshopie to proporcje mi się zmieniają. I wyskakuje komunikat: Pixel aspect ratio correction is for preview purposes only. Turn it off for maximum image quality. Co mam pozmieniać w opcjach renderingu?
  15. mctomciu

    blokowanie axis

    Działa ale jednorazowo. Teraz za każdym razem jak wciskam E i robie extrude to musze wciskać Z. A chciałbym bez wciskania żeby było jak w defoultowych ustawieniach...
  16. Mam taki problem że jak robię extrude np edge to mi blokuje jedną z axis czyli mogę się poruszać tylko w obszarze dwóch axis. Jak to wyłączyć?
  17. mctomciu

    UV Texture Editor

    UV Texture Editor nie wyświetla załadowanego obrazka do materiału mia_material. Dlaczego?
  18. mctomciu

    Trawa Mental ray

    Dzięki wielkie. Zadziałało :)
  19. mctomciu

    Trawa Mental ray

    Tworzę sobie trawę na obiekcie i w maya software renderuje a jak przejdę do Mental Ray nie. Gdzie tkwi problem?
  20. mctomciu

    Face w obiekt

    wielkie dzięki :)
  21. mctomciu

    Face w obiekt

    Czy da się coś takiego zrobić w Maya? Zaznaczam jednego faca lub kilka i chciałbym żeby się zduplikował i stał się oddzielnym obiektem. A ten pierwotny obiekt żeby został nienaruszony. Jest jakaś prosta metoda na to?
  22. mctomciu

    Wyłączenie instance

    Zapomniałem dopisać że to Mental Ray. Na zwykłym renderze działa na mentalu nie. Jeśli na mentalu nie działa to co zrobić?
  23. mctomciu

    Wyłączenie instance

    Hmmm coś mi tu nie gra. Czy duplicate instance działa na światłach bo próbuję i światła zduplikowane nie świecą w renderingu :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności