Utworzyłem sobie światła z Duplicate Special z opcją instance. Chciałbym teraz wyłączyć tę funkcję w kilku światłach. Gdzie się tym zarządza i jak to zrobić?
Dopiero zaczynam uczyć się mental raya i mam taki problem.
Chciałbym zrobić naklejkę na samochodzie.
Mam materiał mi_car_paint_phen_x i chciałbym jakoś do niego dołączyć wspomnianą naklejkę (texturę z pliku z kanałem alpha).
Może jakiś tutorial ?
Pewnie to pytanie wyda wam się banalne.
Mam sphere i zaznaczam polygony które widzę z przodu. Niestety zaznaczają mi się też te z tyłu. Jak zablokować zaznaczanie polygonów z tyłu?
Mam takie pytanie. Modeluje sobie na polygonach. Komp mi trochę muli tzn. Wolno mi obraca obraz w widokach view, Vertexy wono mi się przesuwają generalnie zamula. Jak zwiększyć wydajność? Może jest taki tryb tylko do modelowania?
Mam taki problem. Modelowałem sobie Polygony na podglądzie samej siatki Wireframe. Po pewnym czasie przełączyłem się na normalny widok Smooth Shade All. Wszystkie obiekty w secenie się przemieniły oprócz tego jednego nad którym pracowałem. Obiekt dalej posiada właściwości zaznaczania faców i edgów ale nie wyświetla się poprawnie w oknie View? Dlaczego tak się dzieje? Jak sobie z Tym poradzić? Pozdrawiam
Używam 2.4x
W pracy jak byłem i pracowałem też na blenderze 2.4x to nie było tej opcji pod F > Skin faces/edge loops teraz w domu się pojawiła.
Dzieki :)
Cześć mam taki problem.
Stworzyłem sobie Mash>Circle
Zduplikowałem go sobie i przesunąłem do góry.
Później zaznaczyłem dwa Circle i złączyłem w jeden obiekt ctrl + j
Następnie w edit mode zaznaczyłem dwa circle w tyrybie edge.
Chciałem złączyć dwa kółka skrótem "F" ale nie działa.
Dlaczego?
Jak zrobić to inaczej?
Proszę o pomoc.
Mam taki problem.
Obiekt ma nałożony materiał z teksturą z kanałem alpha.
Opcje przezroczystości zadziałały i wszystko jest cacy.
Scena ma włączone Ambient Occlusion i gdy zbliżam ten obiekt
do jakiegoś innego powstają cienie.
Jak wyłączyć cienie dla tego konkretnego obiektu?
Pomocy...