Jump to content

Eksport kości w 3ds max 7 do .3ds


Trix
 Share

Recommended Posts

Chcę eksportować model razem z przypisanymi kośćmi do pliku .3ds

 

Niestety kości są zapisywane jako mesh'e ...

Gdzie i jak zmienić ustawienia eksportu, tak by kości były eksportowane jako kości i były przywiązane z wierzchołkami?

(już dawno nie bawiłem się w 3ds maxie, a wiem, że gdzieś to w ustawieniach się zmieniało)

 

Wersja programu: 3ds max 2007 x86

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy