Napisano 27 Kwiecień 201411 l czy siatka bieżnika jest dobrze wymodelowana czy muszę coś poprawić żeby nie trafić potem na jakieś niespodzianki ? ;)
Napisano 28 Kwiecień 201411 l A połączą ci się poszczególne obiekty jak je sklonujesz? Raczej nie. Najlepiej jak punkty (Vertexy) z lewej strony obiektu pokrywają się z punktami z prawej strony obiektu wtedy po połączeniu nie będzie samotnych vertexów.
Napisano 28 Kwiecień 201411 l Tak jak pisze Bacry, siatka musi dać się duplikować tak aby klon można było weldować z poprzednim. Zobacz sobie jakieś tutoriale, pełno tego na youtube. https://www.youtube.com/results?search_query=tire+modeling+in+3ds+max