Napisano 11 Maj 201410 l Witam Realizuje jeden z moich projektów i mam lewy but wymodelowany w Blenderze. Widziałem jak ludzie robią w Zbrushu coś takiego że jak dodają jakiś obiekt to o odwróconej symetrii się tworzy obok taki sam (w moim przypadku by to był prawy but). Wicie jak to zrobić? Pozdrawiam Fadzu
Napisano 11 Maj 201410 l Koipia subtoola + Deformation -> Mirror Albo prościej. Zplugins -> subtool master. Tam sobie wybierasz mirror, załatwia za ciebie sprawę z subdivami od razu.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto